Café TMNlab : Rencontre avec les Museomixeurs, et dans un théâtre ça ferait quoi ?

La partie la plus visible de Museomix est un événement annuel créé en novembre 2011, consacré aux nouvelles formes de médiation et au numérique visant à hacker les musées, sous la forme d’un marathon créatif de 3 jours. Cet événement international a lieu tous les ans au mois de novembre et ouvert aux participants de […]

Chimères : 5 ans d’expérimentation pour la création artistique en environnement numérique

L’équipe de Chimère, projet initié en 2018 et porté par le TNG et le Lieu Unique avec la DGCA, publie un carnet de route de 5 années d’expérimentation : témoignages, bilans, documentations des expérimentations… Un document unique au service de la création à l’ère des réalités mixtes. Ce programme national a permis aux artistes de […]

Accord européen sur la transformation numérique des entreprises : l’ANACT publie 6 dessins pour mieux comprendre les concepts clés

L’ANACT, ou Agence nationale pour l’amélioration des conditions de travail, est un établissement public à caractère administratif français créé en 1973, et placé sous la tutelle du ministère du Travail. Elle constitue la tête du réseau des agences régionales pour l’amélioration des conditions de travail. En juillet 2024, nous rencontrions Vincent Mandinaud de l’ANACT autour […]

Cunuco lab, un an après : un podcast pour explorer les enjeux du diagnostic avec les artistes et les professionnels

En décembre 2023, nous publiions le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab : Accompagner la création à l’ère numérique codirigé avec le Réseau Hacnum. En mars 2024, au Théâtre Silvia Monfort, nous organisions une grande journée de restitution. Tout au long de cette journée, la journaliste Chrystèle Bazin, rédactrice du rapport, a parcouru l’assemblée […]

Restitution R#26 | Numérique culturel, numérique responsable : Penser et conduire une transformation située

Le « numérique culturel » ne cesse de s’étendre : pratiques des publics, usages professionnels, infrastructures matérielles, éléments de scénographie, plateformes et contenus web, expériences immersives… Le spectacle vivant serait tantôt augmenté par les technologies, tantôt invisibilisé par les algorithmes. Il est perçu à la fois comme un défenseur de l’imaginaire en temps de crise […]

Pour un numérique culturel responsable et durable : la stratégie du Ministère de la Culture actualisée en 8 engagements et 24 défis

Nous vivons une accélération de mutations qui préexistaient : explosion des pratiques numériques, transformation des formes de création et d’émergence des talents, bouleversement des circuits de distribution et des moyens d’actions, modification des modèles économiques et difficultés à assurer un partage équitable de la valeur. Les débats actuels autour des NFT, des technologies immersives et […]

Dans cette ère numérique, « reconnaître les lieux culturels comme des laboratoires attentionnels potentiels »

Les lieux culturels tels que les musées, les bibliothèques ou les théâtres ont un rôle fondamental à jouer dans l’émergence d’une écologie de l’attention. Comme des espaces capables, ceux-ci sont déjà pour beaucoup des laboratoires attentionnels, attentifs et attentionnés, des lieux aménageant, par endroit, des espaces économes en attention, permettant l’interaction authentique avec les œuvres […]

En finir avec les idées fausses sur le management dans la culture : parution d’un ouvrage clé

Ce vendredi 23 août 2024 paraît l’ouvrage dirigé par Michel Barabel, Pascale Levet et Thierry Teboul et présenté au Forum Entreprendre dans la Culture et au Festival d’Avignon : En finir avec les idées fausses sur le management dans la culture (Édition de l’Atelier). La question managériale est centrale pour notre secteur, autant pour faire […]

Enquête annuelle CPNEF-SV x AFDAS : Besoins en métiers et compétences dans le spectacle vivant, le numérique enfin pris en compte

Le secteur du spectacle vivant fait face à des défis significatifs en termes de recrutement et de compétences. Les mutations économiques, technologiques et écologiques requièrent une adaptation continue des entreprises et structures, tant au niveau des compétences que des pratiques de gestion. Des efforts accrus sont nécessaires pour former, attirer et retenir des talents dans […]

Se former à l’ère numérique : Restitution de la Rencontre TMNlab x Hacnum autour du diagnostic Cunuco Lab

Entre hybridations, mutations et nouveaux langages, le numérique traverse la société, devient un fait social et renouvelle aussi bien la création artistique que les pratiques des publics, les modes de production, de diffusion, de communication ou encore les modèles d’affaires. Comment poursuivre nos missions dans un contexte où les évolutions et les ruptures technologiques imposent […]

« A l’heure de l’IA générative, nous devons nous interroger sur ce que signifie le rapport à la productivité dans notre secteur. »

À l’occasion de Raffut, les rencontres nationales de la Fedelima à Dunkerque, une table ronde s’est tenue le 2 juillet 2024 pour discuter de l’impact de l’intelligence artificielle générative sur les métiers de la culture. Les intervenants, Romain Boonen, fondateur de Empowork, Vincent Mandinaud de l’ANACT et Anne Le Gall, cofondatrice et déléguée générale du […]

Café TMNlab : IA générative et pratiques créatives

Après une introduction à l’art du prompt avec Valentin Schmite et une session sur les enjeux pour la diversité culturelle avec le chercheur Jean-Robert Bisaillon, nous poursuirons l’exploration de l’IA générative avec Elisabeth Gravil, consultante en stratégie digitale pour le secteur culturel et particulièrement muséal, fondatrice de Museovation et enseignante – également membre de la […]