Une semaine après le début du confinement, alors que nous sommes tous, dans nos lieux, en train de gérer la fermeture brutale au public, le démarrage du télétravail, la gestion de crise, le soutien aux artistes, aux compagnies… la nécessité du maintien de nos missions de diffusion et de médiation, de lien, dans une forme […]
L’édition 2019 du Baromètre DJEPVA sur la jeunesse, de la direction de la jeunesse, de l’éducation populaire et de la vie associative, menée auprès de 4 015 jeunes, réalisée par l’INJEP en collaboration avec le CRÉDOC, dépeint des jeunes qui cumulent des pratiques culturelles diversifiées et se montrent en moyenne plus dynamiques que leurs ainés dans […]
Alors qu’en janvier 2020, la rencontre TMNlab nous invite à réfléchir à la participation des publics et des communautés dans les projets des théâtres, nous partageons cet article d’Antoine Roland, consultant dans le secteur culturel avec son agence Correspondances digitales. En ouvrant sur l’initiative Museomix, événement cofondé par Samuel Bausson (l’un de nos invités du […]
La question de la coopération ou de la co-conception peut-être sous-tendue par différentes intentions. Au sein du TMNlab, le constat initial qui sous-tend cette mutation est la révolution numérique et la desintermédiation de la relation entre usager et institution, la construction d’intelligence collective notamment issue des pratiques et communautés numériques. La littérature culturelle s’appuie elle […]
Le compte-rendu de l’université d’été 2019 Culture et numérique: quels enjeux pour la médiation? qui s’est tenue à l’université de Rennes 2 est disponible. Organisée par les étudiants du Master 2 Médiation du spectacle vivant à l’ère du numérique, l’université d’été s’inscrit dans le cadre du projet de recherche MedNum (voir plus bas). Retrouvez l’ensemble des […]
La Maison de la Danse, en partenariat avec le CND, le Gymnase, LOOP, Erasme, Imaginove, l’Ensatt et le Ministère de la Culture, lance un serious game autour de la pratique de la danse développé par le studio de création Dowino. Le jeu : mydancecompany.numeridanse.tv Principe : Crée ta compagnie de danse et fais la grandir […]
Paru dans La Scène / Décembre 2018 Relayé par Culture Digitale – Jean-Vincent Banes
Peut-on marier marketing et culture ? Comment peut-il permettre la rencontre entre un projet culturel et ses publics ? Quelles sont les changements amenés par le numérique ? Autant de questions auxquelles Cyril Leclerc tente de répondre avec ses partenaires (L’Agence CAPAC, Culture Com, Esprit Mécénat, Le Nouveau Tourisme Culturel, Osez le Marketing culturel, Philologos) […]
Le projet Publics connectés est dirigé par l’Avant Seine / Théâtre de Colombes et a reçu une subvention du Ministère de la Culture (Service Numérique Culturel Innovant 2017). Depuis un an, le projet est en gestation, pas à pas, avec des temps forts de travail sur lesquels je reviens aujourd’hui. Équipe Direction de projet : […]
Première partie : Des outils simples pour la mise en place d’une stratégie de communication numérique Dans le cadre du festival « 3ème scène » / Opéra national de Paris, La Gaîté lyrique recevait en décembre 2017 une Rencontre professionnelle sur les stratégies de communication numérique. Nous en publions ici le compte-rendu détaillé – retrouvez la seconde partie […]
L’Opéra Comique fait du crowdsourcing et en appelle à sa communauté pour développer sa page Wikipédia. Au cours d’un « marathon d’édition », les spectateurs et autres curieux pourront activement participer à la mise en ligne et à la création de contenu publiés sur la célèbre plateforme libre. « Que vous soyez spécialiste de l’architecture de la salle […]
Face à des spectateurs très sollicités, les directeurs de salle diversifient leurs stratégies pour élargir leur public. Bruce Ykanji a été obligé de prendre le taureau par les cornes. En cause ? Le coup de mou pour vendre les 16 000 tickets de l’AccorHotels Arena de Paris-Bercy pour l’événement hip-hop international Juste debout, que le […]