Convaincus que la maîtrise des données par les acteurs culturels est une nécessité dans un paysage culturel transformé par le numérique, autant pour mener à bien leur mission de diffusion, de soutien à la culture et à la création que pour renforcer l’accès des publics à l’offre culturelle, des acteurs de nombreux pays européens se […]
Le « numérique culturel » ne cesse de s’étendre : pratiques des publics, usages professionnels, infrastructures matérielles, éléments de scénographie, plateformes et contenus web, expériences immersives… Le spectacle vivant serait tantôt augmenté par les technologies, tantôt invisibilisé par les algorithmes. Il est perçu à la fois comme un défenseur de l’imaginaire en temps de crise […]
Pour Hacnum Media, la journaliste Julia Haméon revisite différents projets numériques par le prisme de l’accessibilité. Avec pour point de départ une table-ronde organisée en juillet dernier à Avignon au Grenier à sel (Spectacle vivant, Scène numérique) elle questionne la manière dont les technologies immersives permettent d’ouvrir le spectacle vivant à de nouveaux publics. Tour […]
Depuis fin 2022, le TMNlab a rejoint la European Audience Data Alliance, un forum international pour les organisations qui œuvrent à la compréhension et à la croissance de l’engagement culturel des citoyens par les moyens d’une meilleure collecte, analyse et restitution des données d’audience, ainsi qu’une réflexion sur la littératie de la donnée dans l’écosystème […]
Nous vivons une accélération de mutations qui préexistaient : explosion des pratiques numériques, transformation des formes de création et d’émergence des talents, bouleversement des circuits de distribution et des moyens d’actions, modification des modèles économiques et difficultés à assurer un partage équitable de la valeur. Les débats actuels autour des NFT, des technologies immersives et […]
Cette enquête est relative à l’impact des créateurs de contenus culturels sur l’écosystème de la médiation en histoire et histoire de l’art francophone. Si le champ disciplinaire et les sujets d’intérêt des communautés étudiées n’est pas directement relatif au spectacle vivant, le caractère inédit de l’enquête nous intéresse beaucoup et éclaire la tension entre communication […]
En septembre, pour ouvrir une nouvelle saison de Café TMNlab, nous avons choisi un projet mêlant numérique, musique et transition écologique. Le projet Zombitron s’inscrit dans une démarche expérimentale issue du programme de recherche-action sane de la coopérative noesya, portant notamment sur les dispositifs d’intérêt général et plus précisément sur les impacts écologiques et sociétaux […]
A l’occasion de la 10 ème Conférence Nationale sur les Applications Pratiques de l’Intelligence Artificielle à La Rochelle (2024), Eudes Peyre, Fabien Amarger et Nicolas Chauvat ont présenté le projet de la Réunion des Opéras de France CapData Opéra [accès adhérent.es] dont TMNlab est partenaire. Nous en partageons l’introduction et vous invitons à parcourir la […]
Comment amortir l’impact écologique des productions numériques en optimisant leur cycle de vie (de la commande à la destruction) ? C’est la question que formule en septembre 2023 un groupe de participants et participantes à l’Augures Lab numérique responsable. Au cours de cette saison d’accompagnement, le groupe constitue un guide pratique, contributif, pour réduire les impacts […]
La collection des «Neuf essentiels» est une initiative éditoriale de l’association belge Culture & Démocratie qui consiste en la compilation, longuement introduite et commentée, de notices bibliographiques concernant des ouvrages incontournables pour qui veut s’informer sur un sujet d’actualité touchant à la culture et/ou à la démocratie – précieux ! Nous avons repéré récemment cette […]
Les lieux culturels tels que les musées, les bibliothèques ou les théâtres ont un rôle fondamental à jouer dans l’émergence d’une écologie de l’attention. Comme des espaces capables, ceux-ci sont déjà pour beaucoup des laboratoires attentionnels, attentifs et attentionnés, des lieux aménageant, par endroit, des espaces économes en attention, permettant l’interaction authentique avec les œuvres […]
Dans l’excellente numéro L’art d’humaniser la civilisation numérique (2021) de la revue de Observatoire des Politiques culturelles, Vincent Guillon et Emmanuel Vergès écrivaient : Est-il question d’une politique culturelle du numérique (comme on a, par exemple, des politiques « en silo » du théâtre, des arts plastiques et du patrimoine) ou d’une action publique de […]