Les Immersives : un dispositif « économe, léger et mobile » pour une expérience augmentée du spectacle vivant

Georges Martin, de l’agence Elzévir (prestataire pour la direction de la communication et du développement du projet), nous présente le dispositif imaginé et conçu par le studio Popincourt. Grâce à des capsules de réalité virtuelle, Les Immersives visent à essaimer la VR dans le spectacle vivant afin de rapprocher l’art lyrique, le théâtre et la danse […]

Création hybride et financement du CNC : la fin du DICRéAM et la création d’un fonds d’aide à la création immersive

Si l’information n’est pas tout à fait nouvelle, puisqu’elle apparaissait déjà dans l’actualité dès juillet 2022, l’annonce de la fin du DICRéAM (Dispositif pour la Création Artistique Multimédia et Numérique) piloté par le CNC au profit d’un nouveau fond mieux doté, inquiète la profession, notamment quant à l’espace possible pour le financement de la création […]

« Nous avons la responsabilité collective de nous rassembler afin de défendre de l’intérieur une vision d’une politique de la création et de la démocratie culturelle, d’un numérique sociétal, riche et non technocentré » Anne Le Gall et Clément Coustenoble

En septembre, Culture Matin nous interrogeait sur l’état des lieux du numérique dans les lieux de spectacle vivant et sur les transformations durables post pandémie. Auteur : Thomas Corlin. En 2021, 37 % des structures interrogées dans une étude que vous avez menée dans le secteur, jugeaient les outils numériques « incompatibles avec leur mission […]

Lancement du réseau #CMCulture

Exceptionnellement, le Café TMNlab du jeudi 8 septembre était ouvert à tous, sur inscription, à l’occasion du lancement du réseau #CMCulture, initié et animé par deux membres de la communauté : Juliette Tissot Vidal et Thibault Prioul. Ce rendez-vous fut l’occasion de poser les jalons du projet avec les participants, de leur présenter les documents […]

Zoom sur la collection Questions de culture du DEPS | Médiation et construction culturelle : observer les évolutions dans une époque numérisée et globalisée

La collection Questions de culture est le fruit du travail du Département des études de la prospective et des statistiques du Ministère de la Culture, dont les ouvrages sont disponibles en librairie, sur commande ou en téléchargement sur Cairn. Ces travaux passionnant viennent éclairer le quotidien des professionnels, remettre en question de empirisme ou confirmer […]

« Quelle technologie est au service de quelle société ? » Caroline Weill

Au sein du Forum Entreprendre dans la Culture en Nouvelle-Aquitaine 2021 organisé par l’A. Agence culturelle Nouvelle-Aquitaine, a été mise en place une table-ronde conçue par la Région Nouvelle-Aquitaine autour du thème : « L’impact du numérique culturel sur l’environnement : état des lieux et solutions alternatives pour un usage plus écoresponsable », avec Anne […]

La Transversale des Réseaux Arts Sciences ouvre une enquête sur le champ Arts Sciences.

Cette enquête du réseau TRAS vise à réaliser, à l’échelle nationale, un état des lieux des acteurs, des typologies d’action et des pratiques dans le domaine Arts Sciences. Elle s’adresse à un large panel d’acteurs, déjà engagés dans des actions Arts Sciences ou simplement intéressés par ce type d’interaction : structures culturelles, socio-culturelles, de CSTI, […]

Appel à projets « Expérience augmentée du spectacle vivant »

La crise sanitaire a mis en exergue la demande d’accès à des œuvres interprétées à distance et des pratiques de diffusion pour y répondre, à l’instar de la diffusion de vidéo en ligne en direct (livestream) ou de contenus augmentant l’expérience du spectateur. Le manque de maturité des offres proposées et les difficultés techniques et […]

Journées d’Informatique Théâtrale : appel à communication

Depuis leur création en février 2020 à Lyon, les Journées d’Informatique Théâtrale réunissent des chercheur.es, des artistes et des informaticien.nes de la scène théâtrale francophone revendiquant une pratique théâtrale utilisant l’informatique comme moyen d’expression et/ou outil de composition. Visant à l’émergence d’un champ d’activités, celui de l’« informatique théâtrale », sur le modèle de l’informatique musicale, les […]

Restitution – Rencontre TMNlab #23 : Médiation numérique du spectacle vivant, hybridité et enjeux politiques

Lundi 30 mai 2022, le TMNlab organisait sa première rencontre décentralisée à l’Opéra de Rennes, en partenariat avec MedNum, projet de recherche sur les dispositifs numériques de médiation (MSHB/Université de Rennes 2) En présentant un diagnostic à date, post crise sanitaire, l’État des lieux du numérique dans les arts vivants et visuels que nous avons […]

Étude sur les dispositifs de médiation numérique dans les arts de la scène, une étude du CQT

Le Conseil québécois du théâtre réunit et représente les praticien.ne.s et les organismes de théâtre professionnel du Québec afin de favoriser le développement et le rayonnement de l’art théâtral dans toute sa diversité. Cette étude, à laquelle a contribué Marion Denizot (qui a assuré la direction scientifique du premier état des lieux du numérique mené en […]