Lancement de l’Ecothèque, plateforme collaborative de l’écoscénographie par l’Augures Lab Scénogrrrraphie

Nous l’attendions depuis des mois, l’Ecothèque, portée par l’Augures Lab Scénogrrrraphie et développée grâce à l’appel à projets France 2030 « Alternatives vertes 2 », est en ligne. Le public était très nombreux à l’occasion de son lancement à l’Hôtel de ville de Paris ce vendredi 29 mars 2024. Cette plate-forme vise à aider le développement de […]

Un portable sinon rien ? Les pratiques culturelles des jeunes à l’ère numérique

 « Vital » pour la plupart des jeunes, le smartphone est devenu le principal terminal culturel de la nouvelle génération. Pour autant, leurs sorties culturelles ne sont pas en recul et leurs usages numériques viennent nourrir des pratiques à forte valeur collaborative. Désir d’interaction, besoin d’expressivité et aspiration à se lier au monde global […]

Restitution #CMCulture : les publications sponsorisées sur les réseaux sociaux

Le 30 juin 2023, le groupe #CMCulture organisait au Château de Versailles une rencontre autour des publications sponsorisées sur les réseaux sociaux. Comment faire rayonner plus largement nos institutions et leurs programmations sur la toile ?Comment accroitre notre chiffre d’affaires ?Comment toucher un nouveau public ? Comme discuté lors du lancement du réseau le 8 […]

« Soutien à la découvrabilité en ligne des contenus culturels francophones » : candidatez avant le 15 mai 2024

Qu’est-ce que la découvrabilité numérique ? La découvrabilité d’un contenu dans l’environnement numérique se réfère à sa disponibilité en ligne et à sa capacité à être repéré parmi un vaste ensemble d’autres contenus, notamment par une personne qui n’en faisait pas précisément la recherche. Cette notion est devenue essentielle dans un écosystème numérique caractérisé par l’hyper-abondance […]

L’Augure lab Numérique responsable : 3 nouveaux prototypes et une édition en avril 2024

Programme de recherche-action avec la participation active de représentants de 20 institutions culturelles (établissements publics, musées privés, fondations, direction d’affaires culturelles de territoires…) pour un programme de 8 mois encadré par Les Augures et Ctrl S. Lors de chaque édition, le groupe constitué va explorer 3 à 4 grandes questions jusqu’à esquisser des pistes de […]

Création en environnement numérique et spectacle vivant : 2 appels à projets

Après la fin du Dicréam et du programme Chimère, et faisant suite à l’appel Expérience augmentée du spectacle vivant #France2030, voici deux nouveaux appels à projets pour expérimenter l’hybridation du spectacle vivant et des espaces numériques. Appel à projets France 2030 Culture immersive et métavers L’appel à projets vise à développer la production et la […]

L’IA générative, entre culture du goodies et levier de médiation : Molière à la Comédie-Française et autres magnets

Depuis quelques mois, fleurissent dans les boutiques de musées et, depuis peu, de théâtres des magnets à l’effigie de personnalités historiques… permettant aux publics de converser avec elles. Valentin Schmite, directeur d’Ask Mona, qui rencontrait récemment la Communauté TMNlab pour parler IA générative, a répondu à quelques questions. Des chiffres. Depuis son lancement, le magnet […]

Etat des lieux des environnements numériques professionnels dans le spectacle vivant : green IT, interopérabilité, compétences et impacts cognitifs

La transformation numérique du secteur du spectacle vivant passe notamment par la transformation numérique des organisations elles-même : transformation des outils, transformation des compétences, transformation des processus de travail et parfois jusqu’aux modes de gouvernance. Dans un milieu professionnel majoritairement constitué de petites et moyennes structures, rarement dotées d’une DSI (direction des services informatiques) ou […]

Scenic, une technologie de téléprésence développée par la SAT à Montréal

La Société des arts technologiques a conçu Scenic, « une technologie de téléprésence innovante au service des projets artistiques et culturels ». Il s’agit d’un outil de collaboration vidéo en téléprésence qui permet aux artistes et aux diffuseurs artistiques de se rencontrer, de créer et de diffuser des performances en plusieurs lieux simultanément. Qu’est-ce que la téléprésence […]

La fusion ARTCENA/CRIS crée une offre fédérée de ressources numériques sur le spectacle vivant

ARTCENA – Centre national des arts du cirque, de la rue et du théâtre – et le le Centre de ressources internationales de la scène (CRIS, qui édite entre autres le site theatre-contemporain.net) annoncent une fusion-absorption du second par le premier, « afin de renforcer les ressources en ligne sur les arts du cirque, de la […]

HACNUMédia, un nouvel espace pour penser les arts hybrides et des cultures numériques

Après trois ans d’existence, HACNUM, le réseau national des arts hybrides et des cultures numériques, se dote d’un outil de « prospection, d’exploration et de réflexion ». Piloté par un comité éditorial composé d’artistes et de représentant·es de structures, HACNUMédia se veut un média engagé, critique, analytique et pédagogique. « Avec la maturité acquise au fil des années, […]

L’ONDA lance CooProg, une plateforme de coopération pour programmer dans un monde en transition

L’Office national de diffusion artistique (Onda) lance une plateforme numérique baptisée Cooprog, qui vise à faciliter le partage d’idées de programmation pour faciliter un montage de tournées et de présences artistiques cohérentes géographiquement et temporellement. Avec une ambition : « coordonner la programmation artistique dans le nouveau régime climatique ». CooProg, c’est une plateforme conçue comme un […]