Tous les deux ans depuis 2010, le Ministère de la Culture et de la Communication lance un appel à projet pour la création de services numériques culturels innovants. En 2016, le comité de sélection a retenu 19 projets qui témoignent d’une recherche d’innovation technologique ou d’usage (robot conversationnel, intelligence artificielle, traitement des données de masse, audio […]
Repérée grâce à l’État des lieux du numérique dans les théâtres en 2106, l’application de réalité augmentée Flexi-Reality est proposée depuis 2015/2016 par Pole Sud, le CDC de Strasbourg pour enrichir la lecture de la brochure de saison. Il suffit de scanner le visuel d’un spectacle pour accéder à du contenu numérique complémentaire. Elle est également […]
L’état des lieux 2016 « Le numérique dans les théâtres en France » a permis d’identifier des projets numériques originaux développés par nos structures au cours des dernières années. Vous trouverez ci-dessous la liste de ces projets, classés en fonction de leur nature : dispositifs in situ, réseaux sociaux, serious games… Chaque projet a vocation a […]
Data-danse est une plateforme numérique interactive créée pour guider le spectateur, de 8 à 99 ans, dans sa découverte de la danse. En libre accès sur internet, intuitive et ludique, Data-danse s’utilise de manière autonome ou accompagnée par un médiateur, un enseignant, un animateur, etc. De multiples informations concernant le monde de la danse y […]
Publication et présentation de l’Etat des lieux du numérique dans les théâtres, réalisé grâce au financement du Ministère de la Culture et de la Communication, le lundi 21 novembre à Paris.
Musées, théâtres, opéras, orchestres, bibliothèques : comment les grandes institutions culturelles s’adaptent-elles à l’ère numérique, en France et dans le monde ? De quelle manière innovent-elles ? Quels sont les enjeux de ces évolutions ? Émission d’un heure en quatre parties : les musées, les théâtres, l’opéra et les bibliothèques. Et un focus sur Instagram, […]
Le numérique et Internet multiplient et transforment les occasions de contacts avec les publics, et permettent de nouveaux modes de travail et d’échanges professionnels. Pour mieux identifier et accompagner les usages récurrents et émergents dans les théâtres en France, le TMNlab / laboratoire Théâtres & Médiations Numériques a souhaité lancer un état des lieux sur […]
L’évolution du milieu du théâtre : Les nouveaux modèles adoptés par les artistes, les groupes et les organismes de théâtre (étude, Canada, 2014) Ce rapport a été commandé par le réseau des Organismes publics de soutien aux arts du Canada (OPSAC) afin de servir de document de discussion en vue d’une réunion du personnel des […]
Repéré sur Twitter. Verino au Grand Point Virgule invite ses spectateurs à tweeter avant le spectacle. Les participants qui utilisent le hashtag ne sont pas très nombreux mais l’artiste répond apparemment systématiquement aux tweets. Dispositif tout simple à mettre en oeuvre (sur un billet, un programme de salle…) pour expérimenter le live tweet au théâtre […]
Après une première édition en 2014, Twitter lance la seconde édition de #LoveTheatreDay le 18 novembre 2015. Les objectifs du #LoveTheatreDay Cet événement a pour but de mettre à l’honneur le théâtre sur Twitter, de permettre d’échanger avec les utilisateurs Twitter et leur faire découvrir les métiers, l’ambiance, les coulisses des théâtres en proposant notamment des contenus inédits le temps […]
Dans un second temps de développement, valorisant des ressources désormais accessibles grâce à l’ouverture des données publiques et des politiques open data, le site proposera, pour chaque œuvre, des ressources complémentaires, libres d’utilisation : éditions remarquables, informations et objets relatifs à des représentations, analyses et critiques des œuvres… Ce site, basé sur les principes du […]
Les 24 & 25 juillet 2015, le Pôle Industries Culturelles & Patrimoines, en lien avec la French Tech Culture Avignon-Provence, le Festival d’Avignon et la communauté Sudmix, ont organisé un hackathon créatif, le FTC Mix. Les participants, acteurs de la culture et du numérique, étaient invités à « remixer » 20 ans de Festival d’Avignon, […]