Cinquante ans de pratiques culturelles en France : 10 ans après l’introduction des pratiques numériques dans l’enquête, quel état des lieux ?

Depuis une cinquantaine d’année, le ministère de la Culture réalise régulièrement (1973, 1981, 1988, 1997 et 2008) une vaste enquête, référence du genre, sur les pratiques culturelles des Français, qu’elles relèvent de participation à la vie culturelle (lecture de livres, écoute de musique, fréquentation des équipements et des manifestations culturels, pratiques en amateur) ou des […]

Etude sur les pratiques culturelles post-Covid (et zoom sur les pratiques numériques)

Quelles activités culturelles ont le plus manqué aux Français pendant la crise sanitaire ? Quel retour aux sorties culturelles les français projettent-ils ? Dans quelles mesures sont-ils prêts à opérer ce retour ? Après l’annonce de la réouverture progressive de tous les lieux culturels (phase 2 du déconfinement), l’agence L’Oeil du public a mené une […]

De spectateurs à créateurs : multiplicité des pratiques culturelles et artistiques des jeunes

L’édition 2019 du Baromètre DJEPVA sur la jeunesse, de la direction de la jeunesse, de l’éducation populaire et de la vie associative, menée auprès de 4 015 jeunes, réalisée par l’INJEP en collaboration avec le CRÉDOC, dépeint des jeunes qui cumulent des pratiques culturelles diversifiées et se montrent en moyenne plus dynamiques que leurs ainés dans […]

Ouverture et le partage des données publiques culturelles, pour une (r)évolution numérique dans le secteur culturel : 6 ans après, où en sommes-nous ?

Nous partageons ce rapport 6 ans après sa publication, alors que le TMNlab n’existait pas encore tout à fait… La question de l’ouverture des données et des contenus est centrale à plusieurs égards : diffusion et accessibilité de la culture, connaissance sectorielle, meilleure évaluation des politiques publiques, pilotage pour les institutions et les artistes, enjeux […]

Guide pratique : Déploiement d’un GRC / CRM au sein des institutions culturelles

Nous l’attendions depuis plusieurs mois, ça y est la publication commandée par la direction de l’innovation du Ministère de la Culture est paru : un guide pratique, assorti d’un « état du marché », pour les projet de déploiement d’un projet de CRM (customer relationship management) ou GRC (gestion de la relation client / spectateur / visiteur […]

Petit guide de la gestion de projet UX appliqué au milieu culturel (management de l’innovation)

UX design, design thinking, open innovation, méthodes agiles, storytelling… Face à cette océan de buzzwords, le communicant culturel peut adopter deux attitudes antagonistes : sceptique, il hésitera à tremper le moindre petit orteil dans ce douteux bouillon, enjoué, il y plongera tête la première, quitte à risquer la noyade… Responsable Web au CENTQUATRE-PARIS depuis plus […]

Co-conception des politiques publiques au regard des droits culturels

La question de la coopération ou de la co-conception peut-être sous-tendue par différentes intentions. Au sein du TMNlab, le constat initial qui sous-tend cette mutation est la révolution numérique et la desintermédiation de la relation entre usager et institution, la construction d’intelligence collective notamment issue des pratiques et communautés numériques. La littérature culturelle s’appuie elle […]

Culture et numérique: quels enjeux pour la médiation? Compte-rendu MedNum

Le compte-rendu de l’université d’été 2019 Culture et numérique: quels enjeux pour la médiation? qui s’est tenue à l’université de Rennes 2 est disponible. Organisée par les étudiants du Master 2 Médiation du spectacle vivant à l’ère du numérique, l’université d’été s’inscrit dans le cadre du projet de recherche MedNum (voir plus bas). Retrouvez l’ensemble des […]

Boîte à outils de l’innovation publique

Dans sa démarche de modernisation de l’action publique, l’état a mis en ligne un espace de ressource ouvert et gratuit, qui peut se révéler utile pour comprendre et mettre en œuvre des actions d’innovation dans les lieux culturels : Comment-faire.modernisation.gouv.fr/ Ce site est composé en quatre grandes rubriques : Introducion au design public : Vous […]

« Faire espace public », restitution de l’étape#3 de « Vers une culture des communs »

En 2018, le tour de France « Vers une culture des communs » s’arrêtait pour sa 3e étape au TU à Nantes sur l’épineuse question : « Faire espace public », l’espace des lieux de culture est-il encore un espace public ?Pour nos lieux de représentations la questions se pose de plus en plus et […]

Participation(s) : compte-rendu de la journée d’étude de la MC93

Depuis septembre 2015, la MC93 a mis en place une « Fabrique d’expériences » dont l’objectif est d’être un laboratoire de rencontres entre les artistes et le public. Le 23 février 2019, l’équipe proposait une journée d’étude pour les professionnels et non professionnels, Participation(s). Thème :Souvent restreinte aux projets participatifs, la participation revêt en réalité […]

Les éléments d’une politique marketing de la culture

 » Qu’est-ce que le marketing? Ou encore, qu’est-ce que le marketing n’est pas? Le marketing n’est pas une façon machiavélique de vendre aux gens ce qu’ils n’achèteraient pas autrement. D’ailleurs, comme l’affirme si justement le dicton populaire, on peut « tromper le consommateur une fois, rarement deux ». «  Professeur de marketing et titulaire de […]