Intelligence artificielle, métaverse “à la française”, réalité virtuelle, expériences augmentées du spectacle vivant, croissance verte, interopérabilité des acteurs de la donnée… Les engouements technophiles à l’œuvre dans le secteur sonnent comme une cacophonie pour de nombreux professionnels, à l’heure où le Ministère de la Culture déploie sa stratégie pour un numérique culturel et que le […]
Après une saison d’expérimentation, le groupe « Médiations Numériques » s’est ouvert à tous.tes. Afin de partager le plus largement possible leurs ressources auprès de la communauté, ils ont regroupé sur un Pearltrees dédié une somme de contenus consultables en ligne, que nous vous invitons à parcourir. Vous souhaitez en savoir plus sur ce groupe, son fonctionnement […]
L’objectif de ce livre blanc publié par le collectif Les Œuvres Vives est d’aider les acteurs culturels à mettre en place une utilisation raisonnée, réfléchie, adaptée des outils numériques. « Et avant tout, de questionner chaque usage à la lumière de ce qu’il peut vous apporter, à vous et à vos publics, mais aussi à la […]
Vendredi 4 novembre 2022, Marion Carré, co-fondatrice et Présidente d’Ask Mona, a répondu à l’invitation de Clément Coustenoble à rencontrer les étudiants du Master 2 Médiation Culturelle et Interculturelles (université Paris Nanterre). Cet entretien a été réalisé par Juliet Bertheau, Fanny Brière, Marion Féger et Sarah Grosso dans le cadre d’un projet étudiant. Après une […]
Lors des 6e Assises nationales des DAC qui se sont tenues les 20 et 21 octobre 2022 à Sète, l’Observatoire des politiques culturelles a animé, avec la FNADAC, un médialab destiné « à prendre la température de l’évènement et en restituer quelques grands axes ». Les premiers articles, podcasts et interviews vidéo sont en ligne. Rappelons qu’à […]
Le catalogue « VR Immersive Experiences », uniquement disponible en anglais, présente une quarantaine d’œuvres originales, au croisement de la réalité virtuelle, du spectacle vivant et des arts visuels. Son objectif premier est de faire découvrir aux partenaires du réseau culturel de l’I.F. de nouvelles formes de spectacles et d’expositions, souvent collectives et participatives, qui répondraient « au […]
Vendredi 28 octobre 2022, Juliette Tissot Vidal, responsable du numérique à l’Opéra Comique, et Thibault Prioul, Social Media Manager du théâtre du Châtelet, ont répondu à l’invitation de Clément Coustenoble à rencontrer les étudiants du Master 2 Médiation Culturelle et Interculturelles (université Paris Nanterre). Cet entretien a été réalisé par Kathy Vassaux, Karel Sauvage et […]
Au mois de septembre 2021, l’Observatoire de la langue française de l’OIF a réalisé une infographie intitulée « Pour une initiative francophone en faveur de la découvrabilité des contenus culturels francophones en ligne ». Ce support de sensibilisation a pour objectif de permettre à toutes les parties prenantes (États et Gouvernements membres de la Francophonie, acteurs privés, […]
« L’art des sens » est un site du Théâtre d’Auxerre dont l’objectif est de permettre de préparer ou prolonger l’expérience théâtrale ; une offre de contenus numériques inédite qui donne un accès aux différentes composantes du spectacle vivant. Parmi les raisons qui ont conduit à créer cet outil : Le site propose : Le site va continuer […]
Ce livre blanc reflète les échanges et discussions qui ont eu lieu lors du Forum de la création numérique, auquel le TMNlab était invité à participer en juin 2022. Le Forum de la création numérique est un événement professionnel qui dresse un état des lieux de la création numérique française et des enjeux de conception, […]
Vendredi 30 septembre, Rima Abdul Malak, ministre de la Culture, en déplacement en Nouvelle Aquitaine, a annoncé la labellisation du Mouffetard en tant que Centre national de la Marionnette (CNMa) aux côtés de L’Espace Jéliote (Oloron-Sainte-Marie), l’Hectare – Territoires Vendômois, le Théâtre de Laval, le Sablier (Ifs et Dives-sur-Mer) et le Théâtre à la Coque […]
Georges Martin, de l’agence Elzévir (prestataire pour la direction de la communication et du développement du projet), nous présente le dispositif imaginé et conçu par le studio Popincourt. Grâce à des capsules de réalité virtuelle, Les Immersives visent à essaimer la VR dans le spectacle vivant afin de rapprocher l’art lyrique, le théâtre et la danse […]