Breaking the Fourth Wall: Proactive Audiences in the Performing Arts

Cette publication aborde les défis et les opportunités liés à l’engagement du public dans le processus créatif, soulignant l’importance de repenser les rôles traditionnels des spectateurs et des créateurs. Le texte examine comment les nouvelles formes de participation peuvent enrichir l’expérience artistique, à la fois pour les artistes et pour le public, et comment cela […]

Café TMNlab : Numérique responsable et spectacle vivant, état des lieux pour 2024

Engagée pour une transformation numérique située* du secteur des arts vivants, la Communauté TMNlab travaille depuis 2019 à faire converger les transitions numériques et écologiques, au service des missions de service public de la culture de ses membres, des artistes, des publics. En 2024, le TMNlab lance un cycle autour de la question du numérique […]

L’Augure lab Numérique responsable : 3 nouveaux prototypes et une édition en avril 2024

Programme de recherche-action avec la participation active de représentants de 20 institutions culturelles (établissements publics, musées privés, fondations, direction d’affaires culturelles de territoires…) pour un programme de 8 mois encadré par Les Augures et Ctrl S. Lors de chaque édition, le groupe constitué va explorer 3 à 4 grandes questions jusqu’à esquisser des pistes de […]

Création en environnement numérique et spectacle vivant : 2 appels à projets

Après la fin du Dicréam et du programme Chimère, et faisant suite à l’appel Expérience augmentée du spectacle vivant #France2030, voici deux nouveaux appels à projets pour expérimenter l’hybridation du spectacle vivant et des espaces numériques. Appel à projets France 2030 Culture immersive et métavers L’appel à projets vise à développer la production et la […]

Clément Coustenoble présente le diagnostic Cunuco Lab à Gand

La présidence belge du Conseil de l’Union européenne organisait hier et aujourd’hui une conférence sur l’encapacitation des acteurs culturels à l’ère numérique #datalitteracy au Kunstencentrum VIERNULVIER à Gand. Principaux thèmes abordés : L’élaboration de politiques de participation culturelle Considérer l’éthique dans l’utilisation des données d’audience L’examen d’une infrastructure de données partagée pour favoriser un échange […]

Café TMNlab : le prompt ou comment utiliser l’IA générative

L’idée d’une intelligence artificielle remonte au moins à Aristote, elle traverse toute l’histoire de la pensée. On date l’invention du robot sur une scène de théâtre tchèque, dans la pièce RUR dans les années 20. C’est en 1956 que le terme d’intelligence artificielle apparaît. Avec Valentin Schmite, co-fondateur et directeur général d’Ask Mona, enseignant et […]

L’IA générative, entre culture du goodies et levier de médiation : Molière à la Comédie-Française et autres magnets

Depuis quelques mois, fleurissent dans les boutiques de musées et, depuis peu, de théâtres des magnets à l’effigie de personnalités historiques… permettant aux publics de converser avec elles. Valentin Schmite, directeur d’Ask Mona, qui rencontrait récemment la Communauté TMNlab pour parler IA générative, a répondu à quelques questions. Des chiffres. Depuis son lancement, le magnet […]

Café TMNlab : Mobilité culturelle, numérique et expérience des publics 1/3

Issu de discussions fréquentes au sein de la communauté, de veille régulière de projets sur le sujet – depuis 2009 ! – et d’échanges avec le Groupe Billetterie du TMNlab, ce Café ouvre un cycle de 3 rendez-vous sur le thème de la mobilité culturelle. Au menu : point de départ de la réflexion pour […]

18 propositions pour améliorer la qualité de vie au travail dans le spectacle vivant

Depuis 10 ans, nous le rappelons : la transformation numérique de nos organisations est avant tout une transformation manageriale. La gestion des compétences, les nouvelles relations aux publics en régime numérique, l’évolution des modèles de coopération et de gouvernance viennent rencontrer les enjeux fondamentaux – défense du bien commun, la citoyenneté, la justice sociale ou […]

Etat des lieux des environnements numériques professionnels dans le spectacle vivant : green IT, interopérabilité, compétences et impacts cognitifs

La transformation numérique du secteur du spectacle vivant passe notamment par la transformation numérique des organisations elles-même : transformation des outils, transformation des compétences, transformation des processus de travail et parfois jusqu’aux modes de gouvernance. Dans un milieu professionnel majoritairement constitué de petites et moyennes structures, rarement dotées d’une DSI (direction des services informatiques) ou […]

Billetterie du spectacle vivant par le DEPS : un premier pas encourageant qui incite les professionnel.les à se mobiliser

200 000 représentations, 53 millions de spectateurs, 1,7 milliard d’euros de recette de billetterie… Enfin des données nationales consolidées sur le deuxième secteur culturel en matière de poids économique après l’audiovisuel grâce à l’étude Billetterie du spectacle vivant 2022 publiée en décembre 2023 par le DEPS. Depuis sa mise en place en 2018, les professionnels […]

STOMP – Sustainable Tools for Online Music Pratices : Un guide pratique et un webinaire

Responsable de 3 à 4 % des émissions mondiales de gaz à effet de serre (GES*) selon diverses études récentes1, le numérique représente une source d’impact environnemental autant qu’un outil désormais indispensable au fonctionnement de l’ensemble de l’écosystème musical et de sa chaîne de valeur créative, mais aussi de sa promotion et de l’inclusion des […]