Métavers : les studios alertent sur son impact environnemental

Alors que le mot est sur de nombreuses lèvres, que le milieu du spectacle vivant est invité à imaginer des « expériences enrichies » virtualisant parfois complètement la relation aux publics, de nombreux studios s’associent aujourd’hui pour alerter sur son impact écologique. « Le Métavers est à la croisée entre culture de l’optimisation (autant logicielle qu’artistique) et course […]

Culture pixelle : une formation 100% en ligne pour entreprendre en mode digital

Emmanuel Vergès (L’Observatoire des Politiques Culturelles, L’Office) et Marie Picard (productrice, auteure, Les Ateliers Pixelle) lance la deuxième édition de leur formation Culture pixelle en partenariat avec le Ministère de la Culture : 7 semaines, 11 séances en ligne de max 1h, mise en réseau, savoir faire et scénarisations… 01 / SECTEUR Comprenez les secteurs […]

Intelligence artificielle : état des lieux des fantasmes, enjeux culturels et d’une possible gouvernance

« Si l’intelligence artificielle suscite encore des craintes souvent exagérées, elle connaît des avancées technologiques spectaculaires, permettant d’assister l’humain dans des tâches impossibles à réaliser jusque-là. En appui des administrations, son utilisation pourrait améliorer concrètement la qualité du service public rendu aux citoyens. » Le Conseil d’État publie une étude – à retrouver en bas de cet […]

Quelle politique culturelle numérique pour le Ministère de la Culture ?

Le développement des pratiques numériques soulève des questions fondamentales pour les secteurs culturels. Très divers et souvent participatifs, les usages numériques mêlent parfois culture et divertissement, multiplient les informations au risque de les noyer, et induisent une tendance naturelle à la concentration des acteurs. Ces évolutions suscitent de nombreux défis sur la place du numérique […]

Création hybride et spectacle vivant : 3e appel à projet Écran vivant de l’ONDA

Dans le cadre du fonds de soutien exceptionnel mis en place par le ministère de la Culture, l’Onda a lancé en octobre 2021 le programme Écran vivant. Suite à l’importante mobilisation du secteur – les 2 appels précédents ont permis de soutenir 90 partenaires et la diffusion de 103 objets numériques – l’Onda lance aujourd’hui […]

Création hybride et financement du CNC : la fin du DICRéAM et la création d’un fonds d’aide à la création immersive

Si l’information n’est pas tout à fait nouvelle, puisqu’elle apparaissait déjà dans l’actualité dès juillet 2022, l’annonce de la fin du DICRéAM (Dispositif pour la Création Artistique Multimédia et Numérique) piloté par le CNC au profit d’un nouveau fond mieux doté, inquiète la profession, notamment quant à l’espace possible pour le financement de la création […]

« Nous avons la responsabilité collective de nous rassembler afin de défendre de l’intérieur une vision d’une politique de la création et de la démocratie culturelle, d’un numérique sociétal, riche et non technocentré » Anne Le Gall et Clément Coustenoble

En septembre, Culture Matin nous interrogeait sur l’état des lieux du numérique dans les lieux de spectacle vivant et sur les transformations durables post pandémie. Auteur : Thomas Corlin. En 2021, 37 % des structures interrogées dans une étude que vous avez menée dans le secteur, jugeaient les outils numériques « incompatibles avec leur mission […]

Zoom sur la collection Questions de culture du DEPS | Médiation et construction culturelle : observer les évolutions dans une époque numérisée et globalisée

La collection Questions de culture est le fruit du travail du Département des études de la prospective et des statistiques du Ministère de la Culture, dont les ouvrages sont disponibles en librairie, sur commande ou en téléchargement sur Cairn. Ces travaux passionnant viennent éclairer le quotidien des professionnels, remettre en question de empirisme ou confirmer […]

« Quelle technologie est au service de quelle société ? » Caroline Weill

Au sein du Forum Entreprendre dans la Culture en Nouvelle-Aquitaine 2021 organisé par l’A. Agence culturelle Nouvelle-Aquitaine, a été mise en place une table-ronde conçue par la Région Nouvelle-Aquitaine autour du thème : « L’impact du numérique culturel sur l’environnement : état des lieux et solutions alternatives pour un usage plus écoresponsable », avec Anne […]

Appel à projets « Expérience augmentée du spectacle vivant »

La crise sanitaire a mis en exergue la demande d’accès à des œuvres interprétées à distance et des pratiques de diffusion pour y répondre, à l’instar de la diffusion de vidéo en ligne en direct (livestream) ou de contenus augmentant l’expérience du spectateur. Le manque de maturité des offres proposées et les difficultés techniques et […]

Journées d’Informatique Théâtrale : appel à communication

Depuis leur création en février 2020 à Lyon, les Journées d’Informatique Théâtrale réunissent des chercheur.es, des artistes et des informaticien.nes de la scène théâtrale francophone revendiquant une pratique théâtrale utilisant l’informatique comme moyen d’expression et/ou outil de composition. Visant à l’émergence d’un champ d’activités, celui de l’« informatique théâtrale », sur le modèle de l’informatique musicale, les […]

Guide de bonnes pratiques numérique responsable pour les organisations – Numérique écoresponsable

En écho au chantier « sobriété numérique » amorcé au TMNlab, si on peut parler de sobriété en matière numérique, nous partageons ce guide de bonnes pratiques au sein des organisation. La MiNumEco, mission interministérielle numérique écoresponsable, la Direction interministérielle du numérique (DINUM), le Ministère de la Transition écologique et l’Institut du Numérique Responsable (INR) publient un […]